© Jean-Pierre Fillion

Jeux pour mobiles (tablettes et téléphones intelligents Android)

 

Jeu de pistes
Identifier les empreintes, pistes et traces dans un scénario en nature.
Lis le texte de l'étang et clique sur la piste correspondante. Le nombre de tentative est compté. Tu sauras à la fin du jeu si tu as réussi du premier coup!
Grouper les animaux
Rasembler les espèces selon leur groupe animal.
Simplement glisser la carte de l'animal sur le groupe auquel il appartient. Si c'est le bon groupe la carte devient semi-transparente et tu ne peux plus la manipuler. Si ce n'est pas le bon groupe la carte retourne dans le coin gauche.
Tiré du programme La Faune et vous d'Éducation Faune Québec.
Casse-tête des poissons
25 pièces.
Glisser les pièces dans le canevas. Si tu la laisses à quelques pixels de son bon emplacement, elle s'y collera.
À partir des affiches d'Éducation Faune Québec.
Les couleurs de la tourte
Coloriage d'une tourte voyageuse.
Clique sur une couleur de la palette puis double-clic sur la partie où tu veux l'appliquer. Tu peux zoomer et déplacer la tourte. Si elle sort du canevas tu peux la ramener en cliquant le petit bouton du coin gauche.
Ferre le bon poisson!
Identifie les poissons du Québec.

Sers toi d'hameçons pour bien identifier les poissons de ton pays.
À partir des affiches d'Éducation Faune Québec.

En test présentement
Poisson et sous-marin
Compare un poisson et
un sous-marin.
Glisse les structures du poisson sur celles qui te semblent le plus pertinentes!

 


NOTES

  • Les jeux de cette page sont des adaptations de jeux Flash pour PC. Ils ne sont pas compatibles PC.
  • L'application nécessaire à les lire est intégrée au téléchargement.
  • Vous les installez et les utilisez à vos propres risques. Aucune garantie de quelque nature que ce soit n'y est liée.
  • Il peuvent faire l'objet de mises à jour pour une meilleure performance sur mobile.
  • En raison des contraintes d'Apple ils ne sont pas développés pour iPad ni iPhone.